en este vídeo presentaré un estudio de
una de las defensas con mayor reputación
en el ajedrez la cual es la defensa caro
kann a la que se llega atrás las jugadas
el 4 y c6 siendo esta una defensa sólida
y que en muchos casos tiene una ventaja
sobre la defensa francesa en cuanto a
que el alfil de casillas claras puede
desarrollarse por fuera de la cadena de
peones veremos minuciosamente cada una
de las variantes que el blanco nos puede
presentar y donde siempre quedaremos con
buena posición vale la pena mencionar
que omitir una de las variantes más
jugadas concretamente de cuatro de cinco
caballos e 3 de pore 4 caballo por 4 y
alfil efe 5 a lo que suele continuar se
caballo g3 y alfil de 6 y omitir el
estudio de esta variante en concreto
porque es una variante con la cual las
blancas tienen muchísimas formas de
jugar y donde nuestro alfil dg6
habitualmente es
y amenazado molestado es por ello que
recomendaré una variante que hoy en día
no se ve tanto y no porque sea mala sino
simplemente por moda además es la
variante perfeccionada por el ex campeón
del mundo anatoly karpov me refiero
entonces en lugar de alfil f5 a la
jugada caballo de 7 que parece que
bloquea el desarrollo de nuestro propio
alfil no pero bueno esta movida tiene
dos ventajas respecto a alfil
f5 primero nuestro alfil nos era
hostigado por los caballos y peones
blancos y segundo este alfil que parece
encerrado en realidad se va a
desarrollar en muchos casos via c7
previo 16 es decir
con un v6 alfil de 7 y además por si
fuera poco al tener nuestro alfil en c 8
impedimos posibles sacrificios del
blanco sobre 6
vamos a jugar habitualmente con el 6 en
muchas líneas vamos a ver un caballo g5
un alfil de 3 o un alfil c4 y van a
haber golpes o amenazas sobre 6 y f 7 y
por tanto el alfil va a cubrir
satisfactoriamente dicho punto dichas
posibilidades de las blancas de reventar
nuestra posición además siempre pensando
con el golpe liberador c5 no olvides
este elemento
así es que sin más vayamos al estudio
detallado de esta la defensa caro kann
y 46 defensa caro kann de cuatro de
cinco caballos e tres la variante
principal de por cuatro caballos por
cuatro caballos de siete nuestra
recomendación y ahora caballo f3 una
jugada normal que suelen plantear las
jugadores que o desconocen la teoría o
que son de espíritu más bien tranquilo y
que quieren evitar las complicaciones
tácticas de esta variante de la caro
kann entonces con negras nuestro
objetivo es completar el desarrollo y
golpear el centro blanco con un oportuno
c5 bueno acá seguiremos con caballo jefe
6 las blancas caballo por efe 6 jaque
que estadísticamente hablando es lo más
jugado también existen otras respuestas
blancas como por ejemplo caballo g3 o
caballo c3
vayamos a ver cada una de ellas
partiendo por ejemplo con caballo g3
cuya idea es evitar el cambio de piezas
pues las blancas estiman que disfrutan
de ventaja de espacio aquí dos posibles
continuaciones es 685 veamos primero es
6
las blancas podrían continuar con alfil
de 3 alfil c4 es otra posibilidad y
continuaremos con caballo de 6 atacando
al alfil alfil de 3 c 5 recuerden el
golpe oportuno c5 de porsche 5 alfil por
c 5 siguiendo posteriormente con enroque
dama c 7 y en general la posición de la
negra sería sólida un ex campeón del
mundo como ruslán ponomáriov jugó esto
con negras por citarte sólo a un ex
campeón mundial que confía en este
sistema pero bueno eso era en caso de
alfil c4 pero
al fin de tres es algo más jugado y aquí
continuaremos con alfiles 7 las negras
bien podrían haber jugado ya hace 5 pero
considerando primero que están atrasadas
en el desarrollo hacen esto y la jugada
hace 5 ya vendrá pero quiero que quede
claro que ese 5 es jugable de hecho un
poco más jugable que esta línea
aquí las blancas pueden continuar con el
roque nosotros jugaremos enroque dama de
2 y c5 seguido de b7 alfil b siete damas
e siete gozando así las negras de una
estupenda posición
entonces vayamos a ver luego de este
caballo g3 que como dije evita el cambio
de piezas porque quiere aprovechar su
ventaja de espacio lo principal sería
jugar c5 como mencioné anteriormente
también es jugable y de hecho se juega
sin previa preparación el golpe desde ya
c5 aquí lo más habitual por parte de las
blancas es capturar de porsche 5
nosotros jugaremos es 6 y podemos
capturar a la siguiente pero si ahora
las blancas quisieran cuidar su peón con
un ve 4 entonces replicamos con a 5 y en
caso de ese 3 a por b 4 sep orbe 4 p 6 y
las negras recuperarían el peón pues si
se por b 6 entonces alfil por b 4 jaque
y caería
además el peón debe 6 con clara ventaja
negra
eso siempre y cuando se juega entonces
caballo ajedrez
qué es lo que acabamos de ver pero
también existe otra que es caballos c3
menos jugable aunque la han planteado
grandes maestros como daniel domínguez o
en estrenar quiere así es que debemos de
poner la atención acá responderemos con
el 6
las blancas pueden jugar alfil de 3
aunque al felipe 4 también otra
posibilidad y a esto alfil efe 4
responderemos con be 6 seguido de alfil
de 7 alfiles 7 enroque la ruptura hace 5
y estaríamos bien de fijándote que se va
repitiendo el patrón de 6 alfil de 7 el
golpe ese 5 alfiles 7 enroque para que
te hagas una idea que esto es más bien
la comprensión de esquemas más que la
memorización de jugadas
bueno eso en caso alfil efe 4 pero en
caso del fin de tres jugaremos alfil de
7 las blancas pueden seguir con el rock
en nosotros también en roca vamos dame 2
el golpe oportuno c5 torre de 1 se x de
4 caballo por de 4 y ahora a 6 para
jugar dama se 7 y de esta manera
evitamos saltos de caballo a la casilla
de 5 y luego seguiríamos con jugadas
como de 5 y el filme 7 o bien es 5 de
golpe las negras entonces estarían bien
vayamos a nuestra variante principal que
estábamos viendo que luego de caballo
jefe 6 las blancas nos capturen caballo
por efe 6 jaque seguiremos con trabajo
por efe 6 y ahora las blancas caballo es
5 y esto tiene su idea y la idea está
fundamentalmente en como señala la
flecha jugar alfil c4 y golpear el punto
de f-7
sin embargo existe otra jugada
aparte de este caballo es 5 que es alfil
4 ahora se luce como algo muy natural
verdad alfil c4 podría venir calle 5 de
pronto está tras poner pero bueno aquí
nosotros responderemos con alfil f5 para
luego cerrar nuestra cadena de peones
con 6 ahora quiero que te quede muy
claro alfil g4 sería un error grotesco
horrible horripilante porque caemos en
un truco táctico producto de la
indefensión de nuestro alfil recién
desarrollado alfil que 4 mala por alfil
por efe 7 jaque rey por efe 7 caballo es
5 jaque que recupera pieza con ganancia
de peón para nuestro oponente por
supuesto y dejando a nuestro rey mal
ubicado así es que ten mucho cuidado con
aquellas jugadas
como alfil g4 cuando el rival tiene un
alfil apuntando a nuestro punto de f-7
entonces acá jugamos alfil f5 para jugar
el 6 las blancas pueden enrollar
nosotros jugaremos el 6 y luego
podríamos seguir con alfil de 6 enroque
etcétera una posición confortable para
las negras fácil de jugar importante
igualmente es realizar un oportuno h6
para tener la casilla h7 como una
guarida para el alfil de casillas claras
el cual podría ser amenazado por las
blancas
así es que todo ello en caso de alfil c4
ahora ya pero variante principal caballo
es 5 que prepara alfil c4 que jugaremos
acá con atención alfil es 6 esto como
respuesta a caballo es 5 porque bueno
porque el plan blanco tras su caballo es
5 ya mencioné es alfil c4 tocando
nuestro punto 17 entonces eso explica
nuestro movimiento tal vez te preguntes
acaso esto no impide la salida de
nuestro alfil de casillas oscuras no si
consideramos digo yo que lo podemos
desarrollar porfían quieto viaje 6 y
alfil g7 por supuesto es posible jugar
de otra manera
alfil efe 5 y luego cerrar la cadena de
peones y todo ello pero encuentro algo
incómoda la siguiente continuación por
ejemplo se 3 6 y 4 que brinda las
blancas bastante iniciativa por tanto mi
sugerencia va por jugar alfil
6 el lugar entonces de alfil f5 así que
vamos con nuestro alfil de 6 que detiene
la amenaza alfil de 4
las blancas pueden seguir con alfil de 2
mencionar que alfil de 3 sería una mala
jugada porque pierde el peón de 4 con
dama x de 4
entonces alfil 2 es lo normal nosotros
seguiremos con que 6 la blanca se
enroque alfil 17 c 4 enroque alfil 3 y
ahora una jugada bastante buena buena
atención recuerda la caballo y 4 que es
la jugada típica de karpov que parece
rara porque no apunta a nada ni ataca
nada pero en realidad es una jugada de
maniobra que busca jugar caballo de 6
para llevar este caballo hasta f5 desde
donde este caballo presionará al peón de
de 4 y al alfil de 3 caballo 4 entonces
para caballo de 6 y caballo f5
efe 4 apoyando al fuerte caballo de las
blancas nosotros seguiremos con nuestro
plan caballo de 6 b 3 damas 7 dama de 2
torre
de 8 y seguir con ideas del ya
mencionado caballo efe 5 luego la
ruptura hace 5 e inclusive un f 6 para
expulsar al caballo las negras de esta
manera logran la igualdad con buenas
perspectivas de jugar a ganar hagamos un
repaso de las jugadas principales en
estas variantes para que no te confundas
46 de cuatro de cinco caballos e tres de
puré cuatro caballo por cuatro caballos
de siete caballo efe tres caballos gf
seis caballos por efe seis jaque caballo
por efe seis caballo de cinco que tiene
la idea de alfil c4 y golpear a nuestro
punto de f-7 y aquí nuestra jugada
alfiles seis impidiendo dicho plan
alfil de 26 enroque alfil g7 c4 enroque
alfil a 3 caballo y cuatro para caballo
de 6 y caballo f5 recuérdalo f4 caballo
de 6 b 3 damas e 7 dama de dos torres de
8 y seguir con los planes de caballo f5
ruptura con c 5 un golpe central
importante podríamos jugar una efe 6
para expulsar el caballo y las blancas
de esta manera no conseguirían ventaja
nosotros con negras lograríamos la
igualdad y tendríamos posibilidades de
jugar a ganar
466 defensa caro kann de cuatro de cinco
caballos e tres la variante principal de
por cuatro caballos por de cuatro
nuestra sugerencia a la variante karpov
caballo de siete alfil c4 recuerdas que
en la anterior vimos caballo f3 bueno
ahora alfil c4 y en esta línea las
blancas ya no pueden esperar ventaja
tanto si sitúan el alfil en d3 apuntando
h7 y tal vez al rey negro como si lo
sitúan en b3 buscando eventuales
sacrificios en el centro entonces con
negras sólo necesitamos aprender algunos
trucos defensivos por ejemplo cuando
debemos de jugarse 5 y además cuando
atacar un caballo blanco en el 5 que
será casi siempre así es que bueno
asimilemos también la posibilidad de
algunos trucos como por ejemplo jaqués
en a 5 y b 4 por parte nuestra por
supuesto
entonces luego del filtro 4 que
jugaremos caballo gf 6 continuamos con
nuestro desarrollo
y las blancas tienden a jugar caballo g5
tocando en f7 otra alternativa es la más
tranquila caballo por efe 6 jaque a lo
que responderemos caballo por efe 6 c 3
damas e 7 previniendo un alfil efe
cuatro dama de tres tocando ene efe
siete y seis caballo efe tres alfil de
seis seguido de enroque ruptura
liberadora con c 5 y alfil de 7 y las
negras estarían muy bien
volvamos a nuestra línea principal
caballo jefe 6 luego de alfil c 4
caballo g5 tocando en f 76 dama 2 y
ahora hay amenazas de sacrificio sobre f
7 y entradas mortíferas sobre 6 se está
amenazando caballo por efe 7 y luego
dama por 6 jaque terrible no entonces
que haremos bueno simple caballo b 6
atacando al alfil de ese 4 pero más
importante protegiendo al peón de 6 con
nuestro alfil de ese 8 ahora sacrificios
blancos en f 7 6 no tendrían sentido
porque lo refutar y amos fácilmente
entonces cómo estamos atacando al alfil
este debe moverse y lo más habitual es
alfil de 3
alfil b3 es otra posibilidad y
responderemos con ah6 expulsando al
caballo y ahora caballo 5 efe 3 la idea
de jugar caballo 5 ht3 para jugar el
otro caballo a efe 3 por ejemplo no
tendría sentido por dama por de 4 y las
blancas perderían un peón de manera
gratuita así es que al momento de
expulsar al caballo con nuestro h6 el
blanco tiene que jugar caballo 5 f3
nosotros entonces seguimos con c 5
jugada típica e importante de recordar
siempre tal como anticipé al comienzo y
ahora tres posibilidades para las
blancas jugar ahora alfil efe 4 o
deporte 5 o al file 3 veamos las una a
una
entonces en caso de alfil efe 4
jugaremos alfil de 6 y luego seguir con
enroque siguiendo con el desarrollo del
resto de las piezas las negras
nuevamente estarían bien pero por
ejemplo si se jugará ahora alfil g3 que
es un movimiento realizado por kaspar o
contra karpov en uno de sus tantos
duelos disputados podríamos seguir con
enroque y cierre la blanca se
envalentonan jugando un enroque
seguiríamos c4 y tras alfil por c4
caballo por si cuatro damas porsche 45
sacrificando un peón a cambio de abrir
líneas para atacar al enroque enemigo y
las negras estarían mejor
otra posibilidad en lugar de alfil efe
cuatro menciones que era de por 6-5
seguiremos aquí con alfil por c 5
caballo es 5 por parte de las blancas
para poder desarrollar su otro caballo a
la casilla f 3 continuamos con enroque
caballo gf3 caballo b de 7 enroque
caballo bores 5 caballo por 5 b 6 para
el filme 7 y si ahora dama f 3 atacando
a la torre entonces alfil a 6 atacando a
la torre blanca y las negras estarían
bien
finalmente
la tercera y última posibilidad nuevo
ds5 sería jugar alfil 3 pero que nos
permite tomar la iniciativa atrás
caballo de 5 enroque damas e 7 caballo
de cinco a seis caballos gf3 b5 c3 alfil
b7 torre h 1 c 4 alfil c 2 enroque y
seguir con alfil de 698 y por qué no con
a 5 b 4 y abrir la posición del rey
enemigo las negras estarían mejor
así que bueno eso en todos los casos
cuando se juega alfil b3 pero lo
principal es alfil de 3 y aquí
seguiremos con h 6 expulsamos al caballo
caballo 5 efe 3 y bueno mencionar que en
caso de caballo de 4 dama por de 4
ganando un peón aunque en este caso no
sería ventaja negra ni mucho menos
porque las blancas a cambio ganan
tiempos con caballo f3 nosotros
jugaremos dama de 8 enroque de caballo
por 4 al kiel por 4 al fin de seis
torres de 17 c 45 nuestro al fin ya
podría salir continuaremos con el rogue
evidentemente en nuestra posición sería
saludable
eso en caso de caballo y 4 y nosotros
capturamos un peón pero el blanco a
pesar de tener un peón de menos tendría
bastante movilidad
pero lo más habitual es caballo 5 f 3
nosotros se cinco rupturas liberadora y
por favor recuerda que esta es una
jugada típica en la defensa caro kann
lo habitual por parte de las blancas de
jugar de porce 5 también se puede jugar
al filo 3 y aquí seguiremos con dama de
7 caballo es 5 que podría estar
preparando un alfil de 5 jaque entonces
jugaremos a 6 las blancas caballo gf3
caballo verde 5 enroque alfil de 6 c
tres caballos de cuatro también podría
ser y aquí jugaremos alfil 7 de porsche
5 alfil por 6-5 el porsche 5 dama por
6-5 y seguimos con enroque y al fin de 7
completando nuestro desarrollo pero eso
en caso de caballos y 4
en caso de c3 seguiremos con enroque
alfil de 2 x de 4 c x de 4 dama es 7
para seguir con alfil de 7 y las negras
estarían bastante sólidas en la posición
eso en caso de alfil 3 pero lo habitual
es de porsche 5 capturamos alfil por c 5
caballo de 5 para poder desarrollar su
otro caballo a efe tres caballo ve de 7
buscando cambiar caballos o bien que el
rival nos cambie y así desarrollamos
nuestro alfil cayó por de 7 al que el
porte 7 de caballo efe tres damas es 7
enroque alfil de 6 controlando saltos de
caballo a 5 y así poder jugar
efectivamente un alfil c6 sin que nos
capturen dicho alfil y con pareja de
alfiles atacando al enroque enemigo
tendríamos cierta iniciativa las negras
estarían muy bien
hagamos un repaso de la línea principal
de esta variante para que no te pierdas
entonces de 4 nuestra defensa caro kann
c6 de cuatro de cinco caballos e tres la
variante principal de por cuatro
caballos por el 4 la variante karpov
caballo de 7 alfil de 4 acá jugamos
caballo jefe 6 caballos y 5 apuntando a
efe 7 jugamos seis dama de dos
amenazando trucos tácticos con caballo
un f 7 y entradas de dama con dama por
seis así que caballo de seis atacamos al
alfil enemigo y protegemos el punto de
seis con nuestro alfil de ese 8
lo habitual es retirarse a de 3 alfil de
3h 6 caballos 5 f3 ruptura c 5 de
porsche 5 alfil porsche 5 caballos 5
caballo b de 7 caballo por de 7 alfil
por de 7 de mayo efe tres damas de 7
enroque alfil de 6 y esta sería entonces
nuestra recomendación en esta línea de
la variante karpov con alfil c4 vayamos
a ver la siguiente variante
46 defensa caro kann de cuatro de cinco
caballos e tres la variante principal de
por cuatro caballo por cuatro caballo de
siete nuestra sugerencia la variante
karpov caballo g5 lo que se conoce como
la variante moderna una jugada que luce
extraña porque es un segundo movimiento
de caballo pero en realidad contiene
auténtico veneno y hoy día está
considerada la línea principal contra
esta variante si no conoces la teoría
hasta la décima jugada es posible que
las blancas te arrollan con sus trampas
asociadas a sacrificios en el 67
caballo jefe 6 nuestra continuación todo
normal y ahora las blancas juegan alfil
de tres pregunta que jugar si las
blancas en vez de este alfil de tres
juegan alfil c4 bueno es cosa de
recordar el capítulo anterior que
vivimos
jugaríamos y seis se tendía a continuar
con dama y dos preparando un caballo por
efe siete así que caballo b6 despejando
a nuestro alfil defensor que evita estos
lances de las blancas alfil de 3h seis
caballos cinco f-35 ruptura liberadora y
como sabrás las negras con esto quedan
bien y esto jugado con buenos resultados
por genios como karpov o moros age con
negras por supuesto por citar sólo
algunos
pero bueno vayamos a esta línea d
al fin de tres seguiremos con el 6 y las
blancas dama y 2 otra posibilidad es
caballo 1 f 3 a lo que responderemos
alfil de 6 las blancas dama de 2h 6
caballos 4 caballo por 4 dama por 4
caballo efe 6 llegando por transposición
a la variante que veremos en esta misma
a continuación
siendo en realidad acá lo principal o lo
más jugado hoy en día no este caballo
efe 6 sino dama se 7 sin miedo nada más
que 4 puesto que aquí se tiende a jugar
rey efe 8 pero yo sugiero caballo efe 6
en lugar de damas es 7 más adelante daré
mis argumentos
a caballo y 66 entonces pero bueno
luego de seis lo más habitual no es
caballo 1 f 3 sino este dama 2 cómo
continuamos alfil de 6 mencionarte y
recuerda bien esto mucho ojo
h 6 ahora en lugar de alfil de 6 sería
un error y por favor recuérdalo porque
tras caballo puedes 6 sacrificio efe por
es 6 alfil que 6 jaque reyes 7 y bueno
que tenemos a cambio de la pieza las
blancas tendrán mucha iniciativa
así es que ojo con no recordar este
sacrificio sobre 6 si cometemos el error
de jugar h 6 prematuramente
así entonces aquí h 6 es horrible y
debemos de jugar al film de 6 las
blancas caballo 1 f 3 nosotros h 6
pierdas blancas caballo e4 déjame
decirte que caballo pobres 6 ahora no
tendría sentido y ya verás por qué efe
por es 6 alfil g6 jaque rey
efe 8 justamente la casilla f 8 es la
que no estaba disponible en la variante
anterior donde vimos este sacrificio en
el 6 lo recuerdas es decir un asunto de
geometría al haber movido nuestro alfil
a de 6 tenemos este recurso intenta
recordarlo
así es que ahora cayó por seis no es
posible porque el alfil ya están de seis
y ha desalojado en la casilla f 8 donde
podría guarecerse nuestro rey y de esa
manera refutar un incorrecto sacrificio
en el 6
entonces lo que se juega acá es caballo
4 capturamos caballo por 4 dama por 4
que es la captura normal
si ahora alfil por cuatro y también
podría ser jugada aunque esto se ve
menos en las partidas magistrales aquí
podríamos continuar con caballo efe 6
alfil de 3 para no perder la pareja de
alfiles y ahora de 6 para el filme 7
luego seguiríamos con enroque y la
ruptura liberadora hace 5 como siempre
en estas caro kann
eso en caso de alfil por 4 pero lo
principal es dama por 4 y aquí caballo
efe 6 que no es lo principal ya lo dije
hace algunos instantes atrás siendo esta
una variante más antigua pero que
igualmente es sólida cual es la variante
moderna acá dama 67 es lo más jugado hoy
en día y este movimiento de dama lo que
permite es privar el plan automático de
las blancas de jugar caballo el 5 ese es
el sentido de dama es 7
y entonces prohíbe la jugada de caballo
de 5 seguido de f 4 que es lo que se
suele continuar acá bueno enroque de 6
damas y 4 tocando en 17 y ahora qué
hacer con negras lo que se hace es un
rey
efe 8 y más o menos así queda la
posición esto te lo presento como
ejemplo por si te interesa profundizar
en esta variante como muchos
suscriptores puede que se sientan
incómodos con esto entonces les sugiero
jugar caballo efe 6 en lugar de la base
7
así que volvamos a esta línea no da más
de 7 acá sino caballo efe 6 que se
jugaba más en los años 90 pero que no
por ello está refutada ni mucho menos es
muy sólida y por tanto la recomiendo
entonces luego de caballo efe seis damas
dos a ver damache cuatro es otra
alternativa y acá es necesario jugar rey
es siete ya que si en roca vamos las
blancas tendrían el golpe de alfil por h
6 así que reyes 7 aunque parezca raro es
una jugada que deja nuestro monarca
protegido acá suele seguirse con caballo
5 alfil por 5 de boer 5 y parece que
perdemos nuestro caballo pero para nada
tenemos dama a 5 jaque alfil de 2da
valores 5 jaque ganando dicho peón
aquí se suele continuar con alfil 2 y en
lugar de seguir capturando peones
ganamos en desarrollo jugando b6 para el
fin de 7 en caso de alfil de 4 jaque c5
en caso de alfil c3 tocando nuestra dama
dama g5 dama porque 5 h porque 5 alfil
efe 3 amenazando nuestra torre de a 8
caballo de cinco alfil porque 7 torre g8
alfil 5 alfil de 7 y habría igualdad en
el tablero lo cual siempre es buen
negocio para las negras en la apertura
así es que eso en caso de dama h4 pero
lo habitual está más dos acá
continuaremos con damas e siete seguido
de pp 6 y alfil de 7 la ruptura hace 5
por supuesto y las negras estarían bien
así entonces repasemos la línea
principal de esta variante para que la
recuerdes
esto iba de la siguiente manera
el 46 de pensar a lo grande cuatro de
cinco caballos e tres la variante
principal de por y cuatro caballos por
cuatro nuestra sugerencia a caballo de
siete la variante karpov caballo g5 que
dijimos es como un salto al vacío súper
raro ver un segundo movimiento de
caballo en la apertura de manera
consecutiva además pero ya dijimos es
una línea que tiene sus trucos tiene sus
trampas y si no recordamos los primeros
diez movimientos al menos éstos podrían
machacarnos me refiero al primer jugador
al jugador de blancas así que atentos
jugaremos caballo el jefe 6 alfil de
tres es lo normal acá es 6 dame 2 alfil
de 6 caballo 1 f 3 h 6 caballo y 4
caballo por 4 damas 1 y 4 caballo efe 6
dama y 2da base 7 para b 6 alfil de 7 c
5 golpeando el centro y estaríamos de
manera correcta
y bueno con buenas chances además de
jugar a ganar
vayamos a la siguiente variante
y 46 defensa caro kann de 4 de 5 es 5 la
variante del avance alfil efe 5 caballo
c3 con esta jugada las blancas no tienen
intenciones de mantener mucho tiempo un
centro de peones así que cambiarán su
peón de por el cce negro con lo cual las
negras ejercerán mayor influencia sobre
el centro pero también se abrirá la
posición habilitándose la casilla de 4
para una pieza blanca estás a punto de
ver una de las líneas más agresivas
contra la cargan me refiero a este el
ataque van der wiel
seguiremos con el 6 cerrando nuestra
cadena de peones y ahora he 4 línea de
jugadores que busca la iniciativa por
todos los medios el ataque van der wiel
las blancas con esto cortan su red de
seguridad y asumen una mutación
controlada de su estructura a cambio de
actividad y líneas abiertas creando
voluntariamente un foso en su flanco de
rey con este eje 4 que se acaba de jugar
también desarrollan su caballo porsche 3
asegurándose que su centro de peones
quedará disuelto cuando las negras
jueguen se 5 recuerda al blanco en esta
variante no le interesa la estructura
quiere hacer volar el centro y aterrizar
algunas de sus piezas eventualmente un
caballo en la casilla de 4
comentarte que aquí también puede verse
alfil de 3 pero esto escaparía al
espíritu de este sistema del ataque van
der wiel y simplemente aquí cambiaríamos
alfil por de 3 dama por de 3 y c5
golpeando el centro blanco que carece de
base o soporte es decir no existe un
peón en c3 que apoye al peón de de 4
entonces estaríamos ligeramente mejor y
nuestro desarrollo sería sencillo de
ejecutar es por ello que no suele verse
alfil de 3
a veces aparecen algunas partidas pero
lo habitual es que 4 que va en la línea
en el espíritu de esta variante
seguiremos con alfil g6 y acá lo más
jugadores caballo que 2 otra posibilidad
para las blancas es jugar
h4 con nosotros h 5 g5 c 5 alfil 3
también se ha visto al filme 5 jaque
pero
creo que las negras quedan algo mejor
tras caballo de 7 caballo eje 2 a 6 al
fin por de 7 jaque dama por de 7 y luego
seguir con caballo de 7 para caballo s 6
y luego alfil 7 enroque y estaríamos
mejor que las blancas
es por ello que luego de este s 5
alfileres es lo más común caballo s 6
continuaremos caballo g2 caballo g7 de
porsche 5 caballo f 5 alfil de 4 caballo
efe por de 4 caballo por de 4 alfil por
c 5 al filme 5 damas c 7 luego
seguiríamos con enroque y estaríamos
mejor es por ello que h4 no es del todo
preciso pero se suele ver no obstante lo
habitual
lo principal es caballo 2 continuaremos
con c 5 por supuesto debemos golpear el
centro
y ahora h4 por parte de las blancas
al file 3 es otra posibilidad cuya idea
es proseguir con un rápido desarrollo y
cubrir la casilla de 4 también el
caballo puede acceder a de 4 si bien
mantiene abierta su opción de jugar
hasta efe 4 acá seguiremos con caballos
y 6 será nuestra respuesta de porsche 5
y con esto el plan de las blancas es
primero permitir a las negras un fuerte
centro a cambio del p11 segundo pueden
seguir con caballos de 4 y f4 que
expulsan al caballo de 5 una vez esté
captura el peón blanco de 5 y
posiblemente efe 5 hostigando al alfil
16 y habilitando efe 4 para el caballo
que seguiremos con caballo por 5
amenazando además maten uno por
increíble que parezca un mate con
caballo f3 y ahora dos posibles
respuestas para las blancas caballo de 4
y caballo f4 veamos ambas por ejemplo a
caballo de 4 ahora que digamos es lo más
jugado seguiríamos con caballos de 7
atacando en c 5 y ahora dos posibles
continuaciones para las blancas que son
de 4 y f4 revisemos ante b 4 jugaremos
alfiles de 7 h 4 buscando hostigar a
nuestro alfil responderemos h 6 alfil g2
y ahora buscaremos desestabilizar el
flanco de dama blanco con a 5
puede seguir el oponente con a 3a porque
494 torre para una dama por a un caballo
jefe 6 h 5 alfil h7 que 5 h porque cinco
alfil porque cinco dama ve 8 buscando un
dama es 5 mencionar que en roque incluso
podría ser jugado y vemos que la
posición negra sería compacta con un rey
un poco más seguro que el rey del rival
y en general tendríamos buenas chances
pero aquí estamos viendo dama de 8 para
dama es 5 el oponente puede jugarse 6
nosotros caballo de 5h 6 enroque h
porque 7 y por supuesto no capturaremos
el peón blanco en que 7 sino que lo
usaremos como un defensor un escudo y
entonces responderemos con torres c 8
amenazando con capturar en c 6 y en caso
de torre h 3 b porsche 6 y las blancas
no tendrían un ataque directo y
estaríamos un poco mejor
eso en caso de luego de caballo de 7 la
variante con uve 4 y ahora en caso de f
4 que jugaremos bueno aquí el porsche 5
las blancas f5 nosotros es por efe 5g
por efe 5 dama h4 jaque amenazando
además alfil h5 y si ahora alfil efe 2
dame 7 jaque alfil dos alfiles e 5
caballo por de cinco damas cinco
caballos b5 preparando caballos e siete
jugaremos entonces rey efe ocho y
estaríamos algo mejor tanto por la
coordinación de nuestras piezas así como
por la seguridad de nuestro rey versus
la inseguridad del rey enemigo
ahora bien todo esto a partir de la
séptima jugada alfil p3 qué pasaría si
caballo f4 es otra posibilidad tras esto
jugaremos se por de 4 dama por de cuatro
caballos e seis alfil b5 caballo de
siete caballo porque 6 h por g 6 y sería
una posición ventajosa para nosotros
seguiríamos con a 6 cuestionando al
alfil y si éste nos captura entre 6
recapturar hemos con caballo y
tendríamos una posición sólida y más
estable que las blancas pero vayamos a
la línea principal que tras cinco eran
h4 vimos las alternativas alfil de tres
y caballo efe cuatro pero vayamos
entonces con lo principal
h4 acá seguiremos con h5 nos van a jugar
caballo efe cuatro muy probablemente es
lo que se ve habitualmente y ahora alfil
h7 preservamos el alfil independiente de
la caída de nuestro peón dh5
las blancas capturan caballo por h 5
caballo c 6 seguimos ganando en
desarrollo de porsche 5 alfil por c 5
alfil de 5 impidiendo que capturemos en
el 5 pero esto tiene algunos
inconvenientes pues si bien sigue el
principio del radio de desarrollo las
blancas antes han debilitado sus
casillas claras con la agresiva g4 al
desarrollar el alfil por vez 5
prácticamente se comprometen a cambiar
este fuerte al field mencionar que
también existe la posibilidad de caballo
porque 7 jaque es otra posibilidad para
las blancas nos ganan un peón pero esto
no debe importarnos porque las blancas
están muy atrasadas en desarrollo
producto de su glotonería a lo que
seguiremos con rey efe 8 caballo che
cinco de cuatro caballos de cinco a seis
caballo a tres caballos por es cinco y
pensar en continuar con torres de ocho
caballos de seis y el rey negro muy al
desnudo se verá pero está seguro y el
blanco el rey blanco no
digamos una posición de desarrollo y
además el primer jugador las blancas no
tendrían ataques directos contra nuestro
rey así es que las negras estarían algo
mejor
pero bueno
no se suele capturar el g7 por todo lo
que acabamos de ver sino que se juega al
film b5 cómo seguimos damas -siete
manteniendo la amenaza sobre 5 la
posibilidad de jugar de 4 para atacar el
caballo digamos sería un error producto
de alfil por 6 jaque por 6 y ahora dama
f3 tocando ese 6 con desagradables
consecuencias para nosotros en una
posición bastante inferior
por tanto luego del filme 5 la jugada es
damas e 7 manteniendo amenaza sobre el
peón de 5 las blancas capturan alfil
porsche 6 que daba por 6 dama f3 enroque
caballo porque 7 caballo es 7 mencionar
que de 4 sería otra posibilidad y luego
de dama por c 6 jaque por seis caballos
a 4 alfil f8 atacando al caballo caballo
h5 alfil porsche 2 las negras no
correrían peligro
así que es una alternativa pero caballo
es 7 es lo que sugiero en esta línea
alfil g-5 suele jugar el blanco nosotros
jugaremos de 4 ofreciendo el cambio de
damas atacando al caballo dama porsche 6
jaque caballo porsche seis caballos a 4
torre de 5 caballo por 5 torre por c 5
alfil efe 6 torres por c 2 y si ahora
las blancas jugarán caballo por 6
intentando cazar a nuestra torre
entonces jugaremos torre g8 tocando en
eje 4 y el caballo blanco y tendríamos
una posición de igualdad donde si bien
las blancas contarían con peones en el
flanco de rey que podrían avanzar de
alguna forma están controlados por las
piezas negras además el contra juego en
el flanco de dama es positivo para las
negras repasemos la línea principal
entonces para que no te pierdas
46 de 42 de 55 variante del avance alfil
f5 caballo s 3 y 6-4 el ataque van der
wiel alfil g6 caballo g20 5h 4h 5
caballo f 4 alfil h7 caballo por 85
caballos y 6 de porsche 5 el field por
65 alfil vez cinco damas e siete al fin
por seis jaque dama por 66 dama efe tres
enroque de caballo porque siete caballo
es 7 al fin g5 de cuatro dama por 66
jaque caballo por 66 caballo a cuatro
torres de 5 caballo por c 5 torre por c
5 alfil f 6 todo rebote 2 caballo por 6
torre g8 y este sería entonces lo que es
la revisión de esta variante del ataque
van der wiel contra la variante del
avance en la defensa caro kann vayamos a
ver la siguiente variante
el 46 defensa caro kann de 4 de 55 la
variante del avance alfil efe 5 caballo
efe 3 y esta es la variante short en la
variante del avance de la defensa cargan
las blancas no pretenden volar nuestra
posición sino que ganan espacio y nos
exprimen incrementando gradualmente esa
ventaja espacial normalmente en el
flanco de rey de la forma en que un
insecto deposita sus huevos en la carne
calidad de un animal
seguiremos con el 6 al file 2 caballo de
siete enroque también existe la
posibilidad de las blancas de jugar al
filete 3 que es una jugada algo
imprecisa porque las blancas operan bajo
la falsa impresión que nosotros con
negras
queremos jugar rápidamente s5 acá alfil
16 y de esta manera despejamos la
casilla f 5 para el caballo y ya verás
por donde sugerir desarrollarlo
primeramente
las blancas juegan enroque aunque
también se ha visto caballo ve de dos
jugaremos caballo h6 alfil por h6 es
posible que por h 6 pero esto no debiera
atormentarnos luego te explicaré por qué
entonces lo habitual es enroque y ahora
caballo h6 sin temor a que nos capturen
primero porque el alfil blanco ya gastó
un tiempo en moverse hasta de 3 y si
captura nuestro caballo como vimos en el
ejemplo anterior perdería un tiempo
segundo los peones doblados que
tendríamos en la columna h no serían tan
débiles lo más jugado acá es caballo b2
en caso de alfil por h 6 g por h 6 y
luego seguiríamos con alfil que 7
enroque dama de 6 y c5 golpeando el
centro estaríamos bien repito no tener
miedo a que nos doblen peones y tener
esos antiestéticos peones
en la columna h de verdad que nos
brindan incluso cierta ventaja
así es que bueno acaba de 86
habitualmente el blanco no es tan tonto
de capturar y decide jugar caballo ve de
2 ya vimos los factores porque no es
conveniente para el blanco captura de
noche 6 si lo hacen mejor para nosotros
como el blanco no nos capturan h6
entonces jugamos caballo efe 5 y de esta
manera presionamos en de 4 podríamos
capturar el alfil de 3 blanco y así
eliminamos la pareja de alfiles del
rival además existen planes con dama de
6 rupturas de 5 etcétera las negras
ciertamente estarían bien
así es que bueno eso en caso de alfil de
3 pero lo normal es enroque acá
seguiremos con alfil de 6 y si bien
existen varias formas de continuar yo te
sugiero este movimiento de alfil el cual
despeja la casilla f5 para el caballo
caballo ve dedos por parte de las
blancas es lo más jugado su idea es
jugar caballo v3 aquí se pueden ver otro
tipo de continuaciones en lugar de
caballo de dos jugar por ejemplo m3 o c3
o el filete tres vayamos a ver cada una
en caso de b 3 caballo h 6 esta será
nuestra jugada sin temor a que nos
capturen en h 6 doblando nuestros peones
porque quedaríamos con la pareja de
alfiles y una columna semi abierta en la
columna que desde donde podríamos atacar
al enroque enemigo
entonces se cuatro por parte de las
blancas continuaremos con caballo efe
cinco caballos e tres al filme 4 alfil
de 2 enroque y ya tendríamos todas
nuestras piezas menores desarrolladas
nuestro rey en seguridad y podríamos
continuar con torres de 8 seguido de la
ruptura hace 5 x cuando ya estaríamos
con desarrollo completo y por tanto
podríamos abrir el juego
otra posibilidad en lugar de b 3 es como
mencioné hace 3 acá nuevamente caballo h
6 es bueno esto de jugar siempre el
mismo movimiento porque entendemos más
bien las ideas en lugar de jugadas de
memoria
caballo a 3 para caballos de 2 en caso
de alfil por h 6 bueno se ha visto en
algunas partidas simplemente seguimos
con gévora h 6 caballo pd2 y ahora
nosotros podríamos seguir con alfil 7 o
alfil g7 luego enroque y ya sería
posible golpear con c 5 ruptura
importante y jugar entonces por la
iniciativa
pero más habitual en lugar de captura en
h 6 es caballo a 3 jugaremos caballo f 5
jugada normal llevando rápidamente el
caballo f5 caballo c 2 torres e 8 luego
alfiles 7 enroque c 5 y estaríamos muy
bien con negras
finalmente ver la jugada alfil 3 también
otra posibilidad acá seguiremos con
caballo h 6 para caballo f 5 las blancas
tienden a continuar con caballo de 2
también es posible por supuesto al
fútbol h 6 buscando el blanco destruir
nuestra estructura de peones pero luego
deje por h 6 seguido alfil g7 enroque
ruptura en c5 las negras estarían bien
tendríamos pareja de alfiles la posición
se podría abrir y eso sería beneficioso
para nuestros alfiles
pero bueno entonces el lugar de captura
de noche 6 caballo vídeos en una normal
aquí seguiremos con caballo f5 alfil f4
también sería posible al fin que 5
seguiremos con dama de 6 caballos de 3 a
5 a 4 ahora podríamos clavar con alfil h
5 seguido de alfiles 7 y enroque y las
negras estarían bien
pero bueno vayamos a lo más jugado
caballo de dedos nosotros caballo f5
alfil efe cuatro alfiles siete caballo
de tres también se podría jugar acá un
g4 pero seguiríamos con caballo h4
caballo por h4 al fin por h4 c4 enroque
y las negras lograrían la igualdad
así es que bueno caballo de 3 entonces
nosotros enroque y luego un torre s8 y
ruptura con c 5 sería bueno para las
negras estaríamos ligeramente mejor
pero vayamos a la variante principal la
cual era caballo ve de 2 luego de
nuestro alfil g6 como vamos a continuar
caballo h6 una jugada que con mayor
razón haremos pues este caballo no puede
ser capturado por el alfil al estar éste
taponeado por su caballo de 2 claramente
nuestra idea es llevar a la siguiente
jugada a nuestro caballo f5
caballo de tres la idea de esta jugada
es disuadir a las negras de jugarse 5
pues en caso de ese 5 las blancas
capturarían en c5 y la casilla de 4
quedaría disponible para uno de sus
caballos sin embargo no tenemos por qué
jugarse 5 ya y de tal manera acentuamos
la mala ubicación del caballo ahora m3 y
seguiremos entonces con caballo f5 y
podríamos continuar con h 6 para evitar
un alfil g5 y esto porque nuestro alfil
df 8 lo moveremos solo cuando hagamos ya
pronto nuestros 5 y sólo ahí luego de
las capturas saldrá el baile este alfil
y sin haber perdido tiempos previamente
con esta posición las blancas podrían
seguir con alfil de 2 a 4 c 3 pero bueno
en caso de eje 4 que también se ha
jugado con blancas incluso por tipos
como ciro y beljanski nosotros tenemos
una jugada que para nada es de retroceso
sino que emplearíamos caballo h4 y luego
cambiar caballos jugar de 5 y de esta
manera luchar por la iniciativa la negra
se estarían ligeramente mejor así es que
esta es la idea con negras contra la
variante short dentro de la variante del
avance en la defensa caro kann te parece
que repasemos la línea principal de esta
variante para que no te pierdas ok
de 46 de 4 de 55 alfil f5 caballo f36
alfil de dos caballos de 7 enroque alfil
de 6 para habilitar la casilla f5 para
nuestro caballo que aún no está
desarrollado caballo verde 2 caballo h6
caballo de 3 caballo f 5 y 4 caballo h 4
y tendríamos entonces una posición
bastante confortable bastante saludable
con negras vayamos a ver la siguiente
variante
en cuatro de seis de cuatro de cinco en
cinco la variante del avance alfil f5 y
acá las blancas tienen varias
posibilidades para continuar como por
ejemplo alfil de 3g 4 11 4 o h 4 e
inclusive alfil 3
digamos estas son otras variantes
alternativas para el ataque van der wiel
y la variante short vayamos a ver cada
una de ellas por ejemplo que 4 jugada
que busca crear caos en el tablero y por
tanto debemos estar atentos a esta
peligrosa jugada que jugaremos ahora con
negras alfil de 7 y se retirará al final
de 7 y no ag6 porque en hesse y sería
fácilmente atacable me explico en caso
de alfil g6 seguiría h4 nosotros
h5 y ahora esta esta jugada es 6
generando así desequilibrio en la
posición negra es bastante incómoda y
por tanto vamos a pasar de ella
independiente de qué
que diga el termómetro nos da algo de
ventaja
entonces vamos a ver
la retira al fin de siete habitualmente
se continúa con c4 e6 cayese tres y
ahora el golpe c5 se porte cinco por de
cinco y ahora dos posibles
continuaciones para las blancas me
refiero a de porsche 5 o caballo f3
veamos una una en caso de deporte 5
alfil por c 5 alfil g2 atacando en de 5
caballos 7 h 3 en caso de caballo por de
5 alfil c6 y estaríamos mejor clavamos
de manera mortífera al caballo de 5
así entonces el peón de de 5 está
envenenado jugaremos h 3 o sea las
blancas y nosotros ahora sí con negras
damas b6 golpeando en f2 dama y 2
enroque y a pesar de tener un peón menos
la diferencia en desarrollo actividad y
seguridad de los reyes para negras clara
ventaja
ahora bien en lugar de porsche cinco
menciones que también existe caballo f3
acá seguiremos con caballos y seis
deporte 5 alfil por 5 dama por de 5
damas b6 golpeando en f2 caballo y 4 al
vive 4 hank el alfil de dos caballos que
es 7 atacando a la dama dama de 3
enroque y a pesar de tener un peón menos
las negras estarían mejor tanto por la
actividad de sus piezas así como también
por tener mayor desarrollo y un rey
mucho más seguro que el del rival así es
que eso sería en caso de jugarse con la
variante de g4 ahora otra posibilidad es
que las blancas no jueguen con c4 a esto
responderemos con el 6 cerrando la
estructura de peones las blancas podrían
seguir con cabeza 3 nosotros caballo 7
esto porque las negras mantienen la idea
de retomar en de 5 con piezas y no con
peón
caballo g2 de por c4 mencionar que
además de caballo g2 también existiría a
3 a esto jugaríamos caballo de 7 caballo
f 3 alfil g4s por de 50 x de 5 seguido
de caballos y 6 alfiles 7 enroque y las
negras estarían bien posicionadas en el
tablero
volvamos a esta línea entonces
caballeros de porsche 4 aceptamos el
regalo del peón blanco caballo eje 3 b 5
aferrándose al peón de ventaja a 4 b 4
caballo c 4 alfil por cuatro caballos
por el 4 caballos de 5 alfil por c 4
dama por de 4 dama borde 4 caballo por
de 4 y seguir con c 5 caballo veces 6
alfiles 7 enroque las negras habían
igualado fácilmente en esta variante
otra posibilidad luego de nuestro alfil
efe 5 ya hemos visto que 4 c 4 es la
jugada h 4 otra alternativa para las
blancas que reviste bastante peligro
para negras su idea sería jugar y 4
seguido de h 5 hostigando al alfil
nuestro saca la mejor respuesta negra es
jugar h 5 las blancas suelen continuar
con c 4 también podría ser alfil de 3
pero esto sería simplemente respondido
con alfil por de 3 norma por de 36 y
seguir con ideas de dama de 6 c 5 e
incluso una dama a 6 buscando el cambio
de damas recapturando una 6 de caballo
eso en caso alfil de tres pero lo más
visto es c4 acá jugaremos seis caballos
e tres caballos siete caballos y dos
caballos de 7 caballo g3 alfil g6 alfil
g5 dama de 6 tocando en b2
dama dedos de porsche 4 alfil por c 4
enroque y la amenaza a caballo por el 5
estaría en el aire consiguiéndose así la
igualdad
otra jugada es alfil 3 luego de nuestro
alfil f5 la idea de esta jugada es no
permitir la ruptura liberadora c5 de las
negras además de potenciar la idea de
jugar un f 4 pronto ahora cerraremos
nuestra cadena de peones con 6
la posibilidad de jugar damas b6
golpeando en b2 también es algo a
considerar pero esta pieza quedaría
expuesta igualmente a los rayos x del
alfil de 3 es por ello que yo sugiero
luego de alfileres simplemente de 6
cerrando la estructura de peones la
cadena de peones perdón
acá se suele ver caballo dedos lo más
jugado por mucho a nivel estadístico
caballo de siete y ahora dos posibles
continuaciones caballo gf3 y se tres
veamos una una en caso de caballos jefe
tres jugaremos h 6 ventana para nuestro
alfil alfil dos caballos 7 enroque alfil
h 7 despejando la casilla f 5 para el
caballo c 4 donde porsche 4 caballo por
c 4 y ahora no necesariamente caballo f
5 sino caballo de 5 ya que contamos con
esa casilla alfil de 3 alfil por de 3
daba por de 3 al fidesz 7 seguido de
enroque torre c 8 y la ruptura c 5 y las
negras habrían conseguido así la
igualdad
ahora en lugar de caballo gf3 mencioné
que también existe la posibilidad de
jugar c3 y acá jugaremos efe 6 buena
jugada que ataca la cadena de peones de
las blancas desde su vértice
las blancas tienden a continuar con efe
4 dama b6 que es diferente a la
propuesta anterior de jugar previamente
la 96 la diferencia la marca el peón df
6 nuestro así que ahora doblemente
golpeamos la estructura de peones de las
blancas
se suele continuar con dama de 3g 5 otra
buena jugada que golpea la rígida cadena
de peones de las blancas mientras
nuestra cadena de peones es flexible y
móvil
se tiende a continuar con efe porque 5 f
5 alfiler 2 x de 4 se por de 4 dama por
b 3 a por b 3 caballo es 74 alfil y
cuatro caballos jefe 3 alfil g7 h4
enroque y la posición negra no sería
difícil de jugar
pero bueno vayamos entonces a lo más
jugado más allá de estas variantes que
hemos visto fuera de lo que es el ataque
van der wiel y la variante sur que es
alfil de tres y en realidad lo único que
hace solucionar el problema de nuestro
alfil un poco más jodido por decirlo de
alguna manera nuestro alfil más
problemático que es el alfil de casillas
claras entonces qué vamos a hacer
simplemente capturar ya que nos lo
permiten así por de tres dama por de 36
y ahora las dos jugadas más usuales con
blancas son caballo de 2 y caballos de 3
y caballo 2 entonces dama de 6 ahora
quisiera ver primero la jugada caballo
c3 otra posibilidad
a éstos seguiremos con c 5 caballo g dos
caballos a seis
efe cuatro caballo h 6 de porsche 5 al
que el porsche 5 alfil de 2 dama h4
jaque
g3 damache 3 enroque largo enroque corto
e ideas de continuar con caballo eje 4 y
amenaza de triplete en f2 la posición de
la negra sería muy sencilla de jugar
estaríamos levemente mejor eso en caso
de caballo c3 golpe haríamos entonces
con 5 pero aquí las blancas hacen
caballo de 2 nosotros dama de 6 enroque
y ahora dama a 6 que es la típica jugada
que realizaba capablanca en la caroca
con negras dama por a 6 caballo pura 6
seguido de caballo 7 caballo efe cinco
alfiles 7 enroque la ruptura hace 5
etcétera
el caballo lateralizado volvería así
rápidamente al centro estaríamos bien
con negras revisemos la línea principal
esta variante para que podamos
recordarlas
en cuatro de seis de cuatro de cinco en
cinco alfil efe cinco alfil de tres
cambiamos al tri por de tres dama por de
36 caballo 2 dama b6 enroque dama a 6
dama por a 6 caballo por a 6 vayamos a
ver otra de las variantes en esta
defensa caro kann
y 46 defensa caro kann de 4 de 5 x de 5
c x de 5 c 4 este es el ataque para nov
contra la caro kann que se estima como
una de las variantes más agresivas
contra esta defensa las blancas buscan
un juego abierto que es justamente lo
que las negras no desean se trata de un
choque de filosofías donde se ve
dinamismo en el corto plazo que es lo
que pretende las blancas y ventajas
estructurales a largo plazo que es lo
que nosotros buscaremos con negras esto
porque las blancas jugarán con un peón
aislado ojo con ese dato
acá seguiremos con caballo f6 será
nuestra manera de continuar caballo c3
por parte de las blancas también es
posible ver caballo f3 seguiremos el 6 y
tras caballo c3 llegaríamos por
transposición a la variante principal
que estamos viendo
a 3 es otra posibilidad evitando un
alfil de 4 nuestro acá seguiremos
alfiles siete caballos e tres enroque y
podríamos seguir con t por c4 seguido de
a seis para b 5 etcétera las negras
estarían bien y si ahora se 5 para
bloquear el flanco de dama
simplemente responderemos con de 6 y el
juego necesariamente se va a abrir
entonces caballo se tres llegando por
transposición a lo que veremos como
línea principal jugaremos alfil ve 4s
por de 5 caballo por de 5 etcétera pero
como ya dije esto lo veremos en la
variante principal de este capítulo
entonces luego de caballo efe 6 lo más
habitual es caballo c 3
el 6 por parte muestra caballo f3 alfil
de 4 c por de 5 como lo segundo más
jugado por las blancas tenemos acá alfil
de 3 a lo que responderemos de por c4
generando un peón aislado en las blancas
el cual por supuesto debe ser un
objetivo de ataque para nosotros
se continúa con alfil por c4 enfocamos
enroque de 6 para el filme 7 claramente
alfil g5 alfil de 7 y seguiríamos con
caballo b de 7 torre c 8 y las negras
estarían bien
pero volviendo a lo principal se x de 5
por parte de las blancas y capturamos
con caballo caballo por de 5 porque como
dije nuestro objetivo será atacar el
peón aislado de la columna de las
blancas
al fin de dos lo más usual también es
posible ver damas dos aquí seguiremos
con caballos y seis alfil de tres al fin
a cinco con idea de caballo de uve 4 y
doblete alfil y dama con la posterior
eliminación de la pareja de alfiles de
las blancas luego jugaremos enroque y
las negras lograrían la igualdad
pero bueno no principal alfil de 2
seguiremos con caballos e 6 alfil de 3
enroque enroque alfil es 7 y está el
film retrocede a 7 porque va con la idea
de jugar alfil f6 y así golpear al peón
aislado de las blancas
a 3 al fin f 6 damas c 2 h 6 y luego
seguir con alfil de 7 torres e 8 y
habríamos logrado la igualdad lo cual es
un éxito para nosotros con negras tal
vez te preguntarás bueno y por qué no
capturar en de 4
bueno tras caballo por de 4 seguiría
alfil por h 7 y bueno nuestro rey
tendría que moverse h 8-8 podría seguir
caballo por de 4 alfil por de 4 luego
alfil e4 y vemos que las blancas tienen
una posición más armónica con
iniciativas sobre nuestro rey nosotros
aún no completaríamos el desarrollo y
por tanto estaríamos un poco peor así es
que desde ahí luego de dama c2 no
capturamos entre cuatro sino que jugamos
h6 con las ideas antes descritas alfil
de siete torres e ocho ubicándonos ya en
la columna abierta ya estaríamos en
igualdad entonces hagamos un repaso
repasemos la línea principal para que
podamos recordarla
46 de 4 de 5 x de 5 c x de 5 c 4 el
ataque para nov caballo efe seis
caballos e 36 caballo f 3 alfil de 4 se
por de 5 aquí capturamos de caballo
recuérdalo caballo por de 5 para generar
un peón aislado que termina siendo una
debilidad por supuesto en la posición
blanca
estas jugarían alfil de 2 nosotros
caballo se 6 alfil de 3 enroque enroque
alfiles 7 para el filete 6 y golpear al
peón aislado
a 3 alfil efe 6 damas de 2 h 6 para
alfil de 7 torres e 8 y esta sería la
forma en que enfrentaremos al ataque
para nov uno de los más agresivos
métodos para jugar contra la defensa
caro kann vayamos a ver la siguiente
variante
el 46 defensa caro kann y ahora c4
variante llamada ataque para nov
acelerado la idea del blanco es que tras
nuestro de 5 que viene a continuación y
las capturas siguientes en esa casilla
en de 5 las blancas buscarán por todos
los medios defender a muerte su peón de
ventaja nosotros con negras podemos
recuperarlo y es importante que memorice
las variantes siguientes pues en caso
contrario
seguirás viendo el molesto peón blanco
en de 5 incluso más allá de la jugada 20
increíble
por supuesto jugaremos de 5 a ver es 5
también es una posible respuesta siempre
y cuando sea cómodo de jugar esquemas
tipo defensa india antigua o una india
de rey con caballo de 7
como acá estamos viendo la carga más
pura entonces de 5 el borde 5 se porte 5
se por de 5 y acá tenemos al famoso y
molesto peón de de 5 al que las blancas
se aferrarán con todas sus fuerzas ahora
jugaremos caballo efe 6
dama borde 5 es posible pero
evidentemente pierde un tiempo atrás
caballo c3 por lo que no es lo principal
acá la respuesta estándar entonces es
caballo efe
6
el blanco juega caballo se 3 lo más
habitual donde las blancas regresan el
peón de ventaja sin embargo es
importante que revisemos otras
posibilidades donde las blancas si
buscan jugar con ese peón de más por
ejemplo alfil b5 hayek donde jugaremos
caballo ve de 7 seguiría esto con
caballos de 3 y ahora a 6 cuál es
nuestro plan con esta jugada bueno
recuperar el peón desde 5 a base de
hacer de 5 alfil de 7 caballo de 6
incluso podríamos luego jugar un break 4
luego de 5 sin un previo al film de 7
ahora la respuesta más empleada por las
blancas con diferencia es dama a 4
presionando sobre el caballo de 7 pero
además clavando al peón a 6 el cual no
debería capturar al alfil de 5 por la
caída de la torre de a 8
al file 2 retirándose el lugar de dama a
4 es una jugada con la que las blancas
no consiguen nada puesto que bueno
seguiremos con be 5 de 4 de 4 caballo a
4 caballos por de 5 y recuperamos el
peón igualando la partida
así es qué
al file 2 aquí no es recomendable para
las blancas y éstas suelen jugar dama 4
por los planes ya antes descritos que
jugaremos acá torre de 8 amenazando
ahora si capturar el alfil blanco debe 5
y ahora no tiene más el blanco que
entregar su pareja de alfiles con alfil
por de 7 ya que es mejor capturar que
retirarse lo que sería pasivo para las
blancas por ejemplo
al file 2 ya dije que sería pasivo esto
permitiría a las negras recuperar el
peón entre 5 a través de vez 5 dama de 4
b 4 atacando el caballo caballo y 4
caballo por 4 dama por cuatro caballos 6
dama y 5 atacando a la torre alfil de 7
caballo f3 caballo por de 5 b 3
efe 6 dama g 3 dama se 7 dama porsche 7
de caballo porsche 7 y la negras
tendrían un final satisfactorio eso en
caso de lo que consideramos como pasivo
jugar acá alfil 2 por lo tanto lo mejor
para el blanco es capturar al fil por de
7 jaque dama por de 7 una buena jugada
porque retomar con el alfil permitiría a
las blancas aferrarse con fuerza a su
peón desde 5 mientras que al retomar de
dama como lo hemos hecho seguimos con el
plan de jugar b 5 y el filme 7
próximamente
déjame mostrar qué pasaba atrás al fin
por de 7 seguiría dame f 4 tocando a la
torre de 5 a 3 y bueno se impide nuestro
plan de jugar b 4 para expulsar el
caballo captura desde 5 y en general
nuestra posición no sería del todo grata
así entonces capturamos de dama dama por
de 7 esto seguiría con dama por de 7
jaque a dama b3 que es otra posibilidad
jugaremos simplemente de 5 y bueno el
peón de de 5 parece que tiene los días
contados
así es que esto tampoco es lo que más se
juega
por lo tanto dama x de 7 jaque alfil x
de 7 y ahora con algo de paciencia
recuperaremos el peón si ahora las
blancas jugarán por ejemplo
de 4 seguiremos con torre de 8 alfil f 4
alfil f5 caballo f3 caballo por de 5
caballo por de 5 torre borde 5 torre c 1
efe 6 y las negras estarían ligeramente
mejor plan es conjugar g5 torre de 7
para que la torre blanca no se instale
con poder 11 7 y bueno la casilla f 7
por supuesto disponible para que el rey
también pueda enrocarse de manera
artificial y encontrar así seguridad
entonces hemos visto la variante con
alfil de 5 jaque ahora qué pasaría si
las blancas jugarán dama a 4 jaque a ver
de acuerdo a algunos especialistas de la
caro kann este jaque podría ser más
peligroso que el de alfil b5 jaque
acabamos de ver este jaque de dama
pretende descoordinar a las piezas
negras reservando la casilla c4 para su
alfil desde donde defendería su peón de
de 5 recordar que el peón
controla las casillas es 6 y de 5 perdón
el peón de el peón de 5 controla las
casillas de 6 y c6 entonces como
continuaremos acá
caballo ve de 7
las blancas caballo se 3
y nosotros que 6 y ahora dos posibles
continuaciones para las blancas caballo
f3 o alfil c4 veamos una una a ver en
caso de caballo f3 seguiremos alfil g7
las blancas alfil c4 que esta es la idea
de haber hecho el jaque con la dama
permitir la casilla c4 para su alfil
enroque de tres una jugada importante de
las blancas no tomen digamos la
posibilidad de un caballo de seis
nuestro porque cuando capturemos al
alfil de c4
las blancas retomarían con el peón
vuelvo a repetir no tomemos muy en
cuenta la idea de caballo de 6 para
nosotros ahora puesto que la dama se
quita y si capturamos al caballo en c4
la siguiente fíjate que el blanco
capturaría de peón y de esta manera ya
no podríamos recuperar el peón de menos
que tenemos es decir no se podría
capturar el peón desde 5 entonces que
jugaremos a 6
las blancas continúan habitualmente con
damas a 3 otra buena jugada que impide
b5 por razones obvias verdad la torre de
a 8 estaría en el aire
en caso de enroque sería esto malísimo
porque le gustaría empieza las blancas
tras de 5 alfil por de 5 y ahora caballo
b6 protegemos así a nuestra torre y
mantenemos la amenaza sobre dos piezas
blancas el alfil y la dama así es que
enroque mala opción para el blanco
recuerda este truco dama 3 es lo normal
a veces con ir al filme 7 por supuesto
vamos por el plan de 5 y por ejemplo
caballo b6 ahora no recuperaría el peón
por damm a b3 y nuestro caballo
impediría el avance de nuestro peón ave
5
así entonces no jugamos caballo de 6 a
16 de hecho para el fin de 7 enroque
alfil de 7 torre 1 atacando sobre 7
alfil de 3 es otra posibilidad a lo que
responderemos con b 5 alfil b 3 caballo
de 6 buscando capturar en de 5 las
blancas deberían capturar nuestro
caballo con un alfil por b 6 nosotros
luego dama por b 6 y bueno caería la
defensa de nuestro peón de 7 o al menos
eso podría jugar el blanco verdad con
dama por 7 no sé si sigue la secuencia
me refiero al futuro de 6 dama borde 6 y
ahora dama por s por 7 pero tendríamos
mucho juego a cambio de entregar ese
peón es decir piezas más activas y
finalmente terminaríamos recuperando el
peón por ese mismo factor antes descrito
estaríamos mejor sin lugar a dudas
entonces torre 1 es más habitual que el
file 3 que acabamos de ver jugaremos
torre 8 las blancas caballo g5 buscando
detalles tácticos y acá lo que ha
brindado habitualmente mejores
resultados a las negras no es jugar b5
sino que torre de 8 de 6 atacando con
dos piezas el punto de f-7
en 6 entonces jugaremos al film f 4
caballo h5 atacando al alfil alfil de
dos caballos 5 caballos e 4h 6 caballo
f3 caballo por efe 3 jaque que por efe 3
alfil por cuatro torres de 45 alfil a 5
dama de 7 marfil de tres torres y 6
alfil de 4 caballo efe seis torre 2
alfil efe 8 y el peón de de 6 caería las
negras tendrían ventaja clara
todo aquello en la variante de caballo
f3 luego de nuestro eje 6 hay bastante
que aprender verdad pero no te
compliques puedes pausar avanzar
retroceder lo que tú quieras con tal de
entender estas ideas y estos movimientos
bueno aparte de caballo f3 también está
la posibilidad de jugar alfil c4 otra
opción crítica para las blancas
seguiremos con alfil g7 que para los
jugamos en seis dama b3 enroque de 3 b 5
y ahora de lo que tome el blanco en b 5
o sea de dama alfil o caballo jugaremos
torre de 8 repito de lo que tome el
blanco alfil por de 5 o caballo por b 5
o dama por de 5 vendría torre v8
presionando por la columna de si te
fijas estamos un poco mejor
entonces caballo por de 5 para entender
la idea
seguiremos torre de 8 dama 3 caballo es
5 alfil
efe cuatro caballo por de 5 alfil por 5
alfil por 5 caballo f 3 alfil g7 enroque
corto alfil de 7 y hemos recuperado el
peón tocamos en b2 y no sé qué tan bueno
sea para las blancas capturar en a 7 de
manera inmediata
entonces las negras estarían mejor
bueno pero retrocedamos
esto es siempre en caso que las blancas
se aferran a la defensa de su peón demás
me refiero al peón de de 5 no obstante
lo más habitual es que las blancas nos
devuelvan el peón con caballo c3
seguiremos por supuesto a caballo por de
5 y ahora las blancas pueden jugar
caballo efe 3 que es lo normal acá de 4
es otra posibilidad y podríamos seguir
con el 6 caballo efe 3 alfil de 4 alfil
de dos caballos e 6 alfil de 3 enroque
enroque alfil 7 esta retirada tiene la
idea del jefe 6 y así golpear al peón
aislado de las blancas a 3 alfil efe 6
damas de 2 h 6 torre de 1 alfil de 7
completando nuestro desarrollo y
estaríamos bien
entonces en lugar de de 4 un poquito más
jugado en términos estadísticos es
caballo
efe 3 seguiremos con caballos de 6 alfil
b 5 y 6 enroque alfil 7 de 4 enroque
avanzando con nuestro desarrollo torre 1
alfil de 7 alfil de tres torres e otro
caballo por de 5 y por de 5 y podríamos
seguir con alfil g4 torre 8 dama de 6 y
estaríamos bien incluso grandes maestros
connotados como alexei shírov y huawei
jones han jugado esto con negras así que
ésta ha sido la revisión del ataque para
nov acelerado vayamos a hacer entonces
un repaso de esta variante
46 c4 el ataque para no acelerado en
alguna literatura hace muchos años atrás
esto lo vi con el nombre de la anti caro
kann y otros autores como cyrus luck de
agua la le llama también de otra manera
entonces tiene diferentes nombres pero
digamos que en lo propiamente tal el
oficial esto se conoce como el ataque
para no ha acelerado aquí jugaremos de
cinco en por de cinco se porte 50 por de
cinco no capturamos de dama sino que
jugamos caballo efe seis para ir ganando
tiempos en el desarrollo caballo s 3
caballo por de 5 caballo efe tres
caballos e6 alfil de 56 enroque alfil 7
de 4 enroque torre 1 alfil de 7 alfil de
tres torres e 8 caballo por de 5 y por
de 5 y podríamos seguir como dije alfil
que 4 torre 8 dama de 6 y estaríamos
bien vayamos a ver entonces
la siguiente variante contra nuestra
defensa caro kann
46 defensa caro kann de 4 de 5 y ahora
por de 5 lo que se conoce como la
variante del cambio no tiene esto mayor
ciencia respecto al nombre que tiene acá
seguiremos se porte 5 las blancas alfil
de 3 y nosotros jugaremos caballo se 6
atacando al peón desde 4 no hay ninguna
descubierta posible que pueda poner en
riesgo nuestro caballo una vez capturen
24 así es que lo habitual por parte de
las blancas es jugar se 3 defendiendo a
su compañero peón de de 4
en caso de caballo f3 resolvemos el
problema de nuestro alfil con alfil y 4
luego cambiamos el alfil por el caballo
y asunto solucionado para nosotros
porque porque el alfil de casillas
claras siempre se considera el alfil
problemático en las defensas caro kann
ahora bien además de caballo f3 se ha
visto también caballo 2 pero bueno esto
solo quitaría movilidad a su alfil tras
caballo b4 de esta manera castigar y
amos ese caballo de 2
las blancas como no pueden retroceder su
alfil juegan este alfil de 5 jaque en
nosotros alfil de 7 simplemente aquí por
de 7 jaque dama por de 7 y habiendo
desaparecido nuestro alfil de casillas
claras que ya dije es el problemático en
la defensa caro kann podríamos seguir
tranquilamente con el 6 caballo efe 6
alfil de 6 enroque etcétera con una
posición muy sencilla de jugar para
nosotros
por todo lo antes expuesto es que lo más
habitual es jugar c3 como continuaremos
acá damas e siete para que para evitar
un alfil
efe cuatro de las blancas ahora ya
éstas juegan caballo 2 y es una jugada
que tiene dos propósitos primero ganar
un tiempo sobre la dama negra con alfil
efe cuatro y segundo responder a un
alfil g4 nuestro a un posible alfil g4
nuestro con efe 3 acá otras
posibilidades para las blancas que es
importante que conozcamos serían jugar
h3 para impedir alfil que 4
jugaríamos caballo f6 las blancas
caballo f3 y nosotros ahora g6 buscando
jugar al fije 7 y alfil
efe 5 sin importar que nos doblen peones
y es que pensar por ejemplo en 6 es algo
pasivo
por tanto que 6 tiene mayor sentido
enroque al film f 5 y acá dos posibles
respuestas para las blancas jugar torre
1 o jugar alfil por efe 5 doblando unos
peones veamos una una
entonces luego de alfil f5 torre 1 que
jugaremos acá al fin por de 3 dama por
de 3 alfil g7 caballo 5 enroque alfil f4
dama de 6 y las negras estarían bien
tocan al peón db2 se quitan de las
descubiertas luego de salfit efe 4 y la
posición es sencilla de jugar
ahora bien vayamos a lo que
probablemente te estás preguntando bueno
alfil efe 5 y ahora perdón ahora alfil
por efe 5 buscando dañar nuestra
estructura de peones bueno a nosotros
esto no nos importaría y seguiríamos con
ge por efe 5 con gran dominio de la
casilla 4 e iniciativa sobre el enroque
blanco cortesía porque de la columna g
que está abierta y que ahora podríamos
lisa y llanamente jugar un torre g8 y
gozaríamos entonces de un potente ataque
aquí las blancas juegan torre 11
nosotros 6 c 4 de porce cuatro caballos
e 3 enroque y las negras estarían un
poco mejor
así es que eso en caso de la variante h
3 ahora si juegan las blancas caballo
efe 3 bueno consideró que esta es una
jugada más floja que las anteriores y
por qué porque esto permite a nosotros
con negras con extrema facilidad la
jugada alfil g 4 y tras enroque es 6 h 3
alfil h 5 torre 1 alfil de 6 caballos de
dos caballos de 6 caballo f1 enroque
alfil g5 caballo de 7 y bueno de esta
manera evitamos que los dobles peones y
las negras por tanto estarían bien y
hasta esta posición en general las
negras a nivel estadístico logran buenos
resultados
mayoritariamente triunfos ojo así es que
esta variante con caballo f3 de manera
inmediata es algo más floja como dije
jugaremos al eje 4 y luego todo lo que
ya has visto
entonces es por ello que ni h 3 ni
caballo efe 3 son satisfactorias maneras
para las blancas de enfrentar esta
posición por tanto caballo 2 es lo más
habitual y ya expliqué para que para al
fin
efe 4 y en caso de un alfil que 4
nuestro está blancas están listas para
respondernos con efe 3
igualmente jugamos alfil g4 qué tanta
cosa acá bueno digamos que si es muy
evidente el plan blanco no quiere decir
que no podamos desplegar nuestra propia
estrategia así es que al fin que 4 da
exactamente lo mismo y porque jugamos
esto a pesar de que nos van a hacer efe
3 bueno sencillo porque tenemos un
pequeño truco para ellas
si las blancas por ejemplo no juegan f3
y luego un g4 buscando cazar nuestro
alfil tenemos un truco así es que no se
preocupen
las blancas aquí tienden a jugar por
supuesto efe 3 es la respuesta estándar
en caso de alfil efe 4 en lugar de f 3
que es otra posibilidad nosotros
responderemos con dama por efe 4
entregando la dama solo por un momento
seguiría esto con caballo por efe 4 al
borde 1 recuperamos material
rey x de 16 seguiríamos y las negras
están muy bien con posibilidades incluso
de lanzar un ataque de las minorías por
el ala de dama y con esta posición sólo
veo tablas o triunfos negros en las
estadísticas es difícil hallar victorias
para las blancas con esta posición
así es que recuerda esto
es por esa razón que f 3 es lo más
jugado seguiremos con alfil de 7 una
retirada precisa por supuesto es
factible jugar otra cosa como alfil h5
pero esto ya no es tan dinámico tras
caballo efe 4 caballo f6 caballo por h 5
caballo por h 5 enroque es 6 efe 4 g 6
aunque tampoco es que las blancas estén
superior fundamentalmente porque la
pareja de alfiles no es tan potente en
estas estructuras tipo muro de piedra
así que sería igualmente una posición
equilibrada aunque estadísticamente
hablando las blancas si logran algunas
victorias con esta variante
así es que desde ahí si bien luego de f3
podemos retirar nuestro alfil hasta h5
mi recomendación es jugar alfil de 7
las blancas por supuesto continuarán con
el file efe 4 nos ataca a la dama pero
tenemos una jugada espectacular la cual
es el 5 que es una auto clavada
aunque las blancas no tienen manera de
explotar la por eso es una jugada
brillante de parte nuestra obtenemos
entonces una posición sana aún con un
peón aislado como ya veremos y es que el
peón f3 blanco no encaja bien en esta
posición y ahí la idea nuestra de haber
retirado era el fin de 7 las blancas no
podrán darnos hackers con un alfil b5
por ejemplo ese es el motivo de alfil de
7 es algo estratégico lo has entendido
bueno sigamos
alfil g3 a ver a un y perdón a un depor
es 5
seguiremos caballo por 5 enroque alfil
de seis caballos de cuatro caballo es 7
y acá la buena para las blancas sería
jugar caballo a 3 con idea de caballo de
5 por lo que jugaremos a 6 caballo hace
2
enroque dama de 2 torre hace 8 y las
negras tendrían pocas dificultades
relacionadas a la defensa de su peón de
aislado
ahora bien si en lugar de caballo a 3
que es la buena vemos un caballo b5 que
le estaría haciendo un doblete al alfil
nuestra dama en realidad esto sería
horrible por dama de 6 jaque y
amenazamos ganar pieza así que caballo
de 4 dama por b 2 atacando a la torre
dama b 3 dama por de 3 a por b 3
efe 6 y estaríamos mejor
y
la otra posibilidad en lugar de caballo
a 3 o caballo de 5 es dama y 2 a esto
responderemos enroque las blancas pueden
presionar con torre 1 jugaremos caballo
5 que 6 alfil por de 6 dama por de 6
luego traerá alguna torre de 8 y
estaríamos bien
pero bueno eso siempre en caso de peón
por peón ahora luego de nuestros 5 y es
una auto clavada bastante favorable
y entonces como las blancas no rascan
muchos no logran grandes cosas con peón
por peón entonces alfil g3 es lo más
jugado
seguimos acá con alfil de 6 las blancas
pueden seguir con caballo a 3 con ida de
caballo de 5 y pinchar a nuestra dama y
alfil eliminando por supuesto entonces
nuestra pareja de alfiles por tanto a 6
controlando dicha amenaza caballo s2
caballo g7 enroque enroque y la posición
negra sería confortable no tendríamos
ningún tipo de problemas podríamos traer
las torres al centro y comenzar a
progresar en la posición ahora bien
h5 igualmente podría ser una posibilidad
buscando algo más violento a base de
seguir con h4 no defendiendo aún la
posición de manera definitiva
no definiendo tampoco la posición de
nuestro rey en fin dependerá del estilo
de cada jugador vayamos entonces a hacer
un repaso de esta variante para que lo
tengas todo bajo control todo aprendido
entonces en 466 de 4 de 5 x de 5 c x de
5 la variante del cambio alfil de tres
caballos ezeiza atacamos al peón de de
cuatro por tanto las blancas deben
defenderlo con c3 nosotros dama se 7
para evitar de manera inmediata al menos
alfil efe cuatro de las blancas caballo
de dos alfiles y cuatro f3 alfil de
siete nuestra recomendación al fin
efe 45 autoclave alfil g3 alfil de 6
caballo 3 para caballo de 5 por tanto a
6 caballos cerdos caballos 7 enroque
enroque para luego seguir con la
centralización de nuestras torres y
estaríamos basta
bien espero entonces éste haya quedado
clara esta explicación de cómo jugar
contra la variante del cambio en esta
nuestra defensa caro kann vayamos a ver
el estudio de la siguiente variante
el 46 defensa caro kann caballos e 3 de
5 caballo efe 3 según cyrus luck de agua
la experto en esta defensa cargan esta
variante parece que es buena para las
blancas pero en realidad no lo es las
blancas quieren evitar el debate teórico
y movilizan primero sus caballos
razonando que un rápido desarrollo no
puede resultarles perjudicial pero el
problema es que es un plan demasiado
simplista y permite a las negras
resolver el problema de su alfil de
casillas claras entonces que jugaremos
acá precisamente el desarrollo de
nuestro alfil de casillas claras alfil
g4 que es la jugada más lógica por
cuanto las negras eliminarán su pieza
problemática el alfil de casillas claras
es un plan sencillo de comprender y por
ello es la jugada que recomiendo
sin embargo es dable mencionar que
existen otras dos posibilidades mucho
menos jugadas pero dignas de ser
mencionadas
una de ellas es de x 4 a lo que sigue
caballo por cuatro caballos y 6 caballo
por efe 6 jaque y por efe 6 y los dos
alfiles negros ya pueden jugar
libremente lo cual ha sido jugado
incluso por magnus carlsen como
principal referente pero también por
tipos como nakamura navarra y yo baba
la otra posibilidad es jugar caballo efe
6 a lo que normalmente sigue es 5
caballo y 4 caballo de dos damas b6
amenazando mate en f2 de 46 con una
posición sólida pero bueno nos
enfocaremos en la jugada principal
contra los dos caballos de las blancas
que es entonces al film g4
la blanca siguen con h 3 y ahora alfil
por efe 3 eliminando a nuestra pieza
problemática y buscando jugar una
posición de fácil comprensión dama por
efe 3 caballo efe 6 no hay mayores
diferencias con jugar ya 16 pero sugiero
jugar caballo efe 6 para tentar a las
blancas a jugar un dudoso sacrificio de
peón
entonces habitualmente el primer jugador
sigue con de 3 y es que de 4 entrega un
peón en concreto el propio plan de de 4
así es que aquí seguiríamos con depor e4
y las blancas tienden a seguir dama 3
protegiendo dicho peón caballo por 4
sería respondido por dama por de 4
caballo por efe 6 jaque por efe 6 y la
posición negra no tendría peligros
es por ello que se juega dama de 3 aquí
seguiríamos con caballo b de 7 caballo
por 4 caballo por 4 dama por e 4 caballo
efe seis dama de 36 alfil 2 alfil de 6
seguido de enroque dama se 7 y las
negras estarían bien sin problema alguno
otra posibilidad del lugar de cuatro es
que las blancas jueguen g3 algo que
seguiremos de 6
alfil g2 y si bien ahora caballo de 7 es
lo que han jugado genios como anna no
campo
sugiero alfil c5 que impide un de cuatro
de momento y ahora dos posibles
continuaciones para las blancas enroque
o jugar es 5 vamos a ver una una en caso
de enroque seguiremos con enroque las
blancas de 3 nosotros caballo de 7 y sin
dudas que la posición negra es cómoda de
jugar
la otra posibilidad como avisé s5 y aquí
seguiremos con caballo efe de siete
damas y cuatro tocando en siete enroque
es mi sugerencia y aquí las blancas
pueden continuar con de cuatro que ataca
nuestro alfil y amenaza h 6 ganando una
calidad pero contamos con el recurso de
f5 y atrás por efe 6 caballo por efe 6
dama de 1 y alfil de 6 la posición negra
sería armónica
ahora bien a este ataque sobre el peón
de g7 ya viste que sugiero jugar
simplemente enroque también existe la
posibilidad de jugar caballo por 5 y
tras dama porque 7 seguir con caballo g6
luego enroque por parte de las blancas
nosotros caballo de 7 y las negras están
sólidas como siempre podría incluso
pensarse en un enroque largo siempre que
estén dadas las condiciones
finalmente luego d
el último movimiento de las negras que
es caballo efe 6 las blancas podrían
jugar nos el 5 y aquí seguiremos caballo
efe de 7 y ahora lo correcto sería jugar
de 4 entonces está este de 4 pero
también está la jugada es 6 que ya les
mostraré aquí seguiremos con el 6 dama
g3 dama de 6 caballo de 265 dama de 3 s
x de 4 daba por de 6 a por b 6 abrimos
la columna a para nuestra torre caballo
por de cuatro caballos c6 con doble
ataque sobre 5 además de atacar al
caballo desde 4 así es que las blancas
deben jugar caballo porsche 6 nosotros
ve porsche 6 y las negras estarían mejor
ahora acabamos de ver de 4 luego de este
caballo efe de 7 que pasaba así es 6 te
preguntarás bueno esto sería malo por la
continuación
efe por 6 de 45 de por es 5 caballo por
es 5 damas h5 jaque caballo efe 7 y las
negras tendrían un peón de ventaja y un
gran centro puede seguir con el plan de
g6 alfil g7 enroque es 5 con una
posición casi ganadora con una versión
favorable para las negras de una
francesa del avance sin el alfil malo
así es que diferentes posibilidades
luego de este caballo efe seis mimos de
4g tres de cinco pero lo normal es ver
de tres seguiremos con el seis nuestro
oponente alfil de dos caballos de siete
g4 acá existen dos posibilidades para
las blancas además de eje 4 por ejemplo
enroque largo
seguiremos alfil de cuatro g4 ya que por
ejemplo a tres
simplemente jugaremos alfil de 6 así que
cuatro se ve un poco más de cuatro
caballo de 1 alfil por dedos jaque
cavallo por de dos caballos 5 atacando a
la dama dama que 3 caballo que 6 y si
ahora h4 entonces es 5 creando un puesto
avanzado para nuestro caballo la casilla
efe 4h 5 caballo f4 las negras estarían
un poco mejor
eso en caso de enroque largo en caso de
g3 seguiremos al filme 4 alfil g2 de 4
caballo de 1 dama p6 enroque alfil x de
dos caballos por de 2 enroque y como
siempre las negras estarían bien
pero bueno la línea principal es con 4
nosotros jugaremos h6 frenando de
momento la jugada g5
las blancas pueden seguir con enroque
nosotros alfil de 4 a 3
alfil a 5h 4 de 4 caballo de 1 al fin
por de 2 jaque caballo por de dos damas
de 7 y a la siguiente podríamos enrollar
el largo y tendríamos una posición sana
con posibilidades de jugar confiadamente
las negras estarían bien hagamos un
repaso de lo principal en esta variante
de los dos caballos contra la defensa
cargan
46 caballos de 3 de 5 caballo f 3 alfil
que 4 h 3 alfil por efe 3 dama por efe 3
caballo efe seis de 36 alfil de dos
caballos de 7 g 4 h 6 enroque alfil de 4
a 3
alfil a 5h 4 de 4 caballo de 1 alfil por
de 2 hacker caballo por de dos damas de
7 seguido muy posiblemente de un enroque
largo y las negras estarían bien vayamos
a ver el estudio de la siguiente
variante
46 defensa caro kann de cuatro de cinco
efe tres una jugada que tiene algunos
aspectos a considerar primero al jugar
efe 3 las blancas impiden que el alfil
de dama negro se desarrolle por sus
casillas habituales efe 5 eje 4 segundo
las blancas evitan los cambios y también
evitan la atención y tercero muchas de
las líneas de esta variante desembocan
en posiciones no características de la
cargan de modo que las blancas quieren
llevar a sus rivales a terrenos
desconocidos cual será aquí mi
sugerencia dama de 6 lo cual es idea del
gran maestro baddur llevaba un tipo muy
creativo en las aperturas esta jugada
contiene dos ideas fundamentales primero
nuestra dama amarra al alfil de c-1 a la
defensa del peón de 2 segundo en muchas
líneas las negras pueden realizar el
sorprendente sacrificio de peón
5
mencionar que también existen jugadas
como de x 4 por supuesto esto es lo que
esperaría el blanco y luego df porque 4
de 5 caballo efe 3 alfil g4 las blancas
estarían cómodas por cuánto es lo que
esperan llevarnos a posiciones que nada
aparece en una caro kann y nosotros por
supuesto no le vamos a dar en el gusto a
nuestro oponente verdad
la otra posibilidad que he visto es el 6
y luego de un caballo se 3 alfil de 4
pero bueno esto no es lo que veremos ni
lo que atenderemos lo que yo te sugiero
entonces es luego de este f 3 la
variante maroc si lo que algunos autores
también llaman la variante fantasía es
jugar dama de 6 con las ideas ya antes
descritas tocar en b2 y amarrar al alfil
de segundo a proteger dicho peón y
fundamentalmente jugar es 5 un
sacrificio de peón pero para abrir
brutalmente a nuestro favor la diagonal
de 1 a 7
bueno qué es lo que juega acá el jugador
de blancas habitualmente caballo c3 es
lo más jugado por el primer jugador a
nivel estadístico
también existe la posibilidad que las
blancas jueguen a cuatro muy jugable y
bueno esto tendría la idea de castigar a
nuestra dama con la jugada a 5 nosotros
ahora responderemos con 36 que parece
que no tomamos en cuenta el avance a 5
blanco pero en realidad si lo hacemos
ahora las blancas podrían jugar c 3
nosotros 5 buena jugada obteniendo así
una buena versión del peón aislado en
una posición en la que las jugadas
blancas
efe tres a cuatro no encajan muy bien
a 5 dama de 8 alfil de 5 jaque alfil de
7 alfil por de 7 jaque caballo por de 7
x de 5 x de 5 caballo de dos caballos
jefe 6 enroque alfil de 6 de porsche 5
alfil porsche 5 hacker caballo de 4
enroque de 4 alfil de seis caballos de 5
alfil de 8 y como dije antes tendríamos
un peón aislado pero las piezas blancas
no se ven en armonía en el tablero
ahora luego de 6 además de la jugada
hace 3 está la jugada a 5 otra a
continuación esperable a la que
responderemos dama de 8 amenazando al
filme 4 jaque y a la siguiente capturar
el peón de a 5
dama de tres nos puede jugar el blanco
nosotros alfil de cuatro jaque alfil de
265 alfil por be 4x4 caballo de dos
caballos e 6 caballo de tres caballos
que es siete luego pensar en alfil de
siete enroque y las negras estarían bien
pero bueno luego de caballete 3 entonces
qué es lo más jugado jugaremos de por 4
las blancas
efe por 4 capturar de caballo es decir
caballo por 4 también es factible aquí
responderemos alfil f5 c3 caballo de 7
alfil de 3 podría estar preparando algo
a la descubierta así que nos vamos a la
segura y jugamos alfil g6 y pronto
podríamos jugar enroque largo y
quedaríamos bien
eso en caso de la captura de caballo
pero lo más normal es la captura de peón
en febrero y 4 y acá es 5 entregando un
peón a cambio de acelerar nuestro
desarrollo no es un error abrir ahora la
posición porque no es que las negras
estén necesariamente retrasadas en
desarrollo lo más habitual acá por parte
de las blancas es caballo efe 3 en caso
de aceptar el peón de x 5 seguiremos con
alfil 6 caballo f3 caballo de 7 quedando
a punto de poder enrocar el largo
caballo g5 enroque caballo por 6 f 6
alfil c4 ante un gramaje 4 tocando
además al peón de 6 jugaremos alfil c 5
y si dama por seis caballos 7 seguimos
ganando en desarrollo a 4 a 5 y las
negras estarían algo mejor
pero un poco más jugadores alfil se 4
nosotros caballo por es 5 alfil por
ezeiza que raven 8 atacamos a la dama
blanca dama de 2 caballo efe 6 alfil efe
4 alfil de 6 y estaríamos bien a pesar
del peón de menos mayor dinamismo buena
coordinación de piezas un rey ya
desarrollado en fin una posición
perfectamente jugable para nosotros con
negras
pero bueno lo habitual es caballo f3 y
no peón por peón acá simplemente
capturaremos deporte 4 dama por de 4
capturar de caballo también es jugable
es decir caballo por de 4 a seguiremos
alfil 65 caballo a 4 damas 5k que se
tres alfiles 7 de 4 da base 7 alfil de 3
caballo efe 6 seguido de enroque y las
negras seguirían bien
pero lo habitual es capturar de dama
entonces cambiamos damas dama por de 4
caballo por de 4 alfil se 5 atacando al
caballo caballo de 3 en caso de alfie le
3 para defender su caballo nosotros
seguiríamos con caballo efe 6 enroque
enroque y si ahora las blancas hicieran
en 5 bien podríamos jugar caballo de 5 o
caballo eje 4 con buena posición para
nosotros
pero lo habitual es caballo de 3 luego
de alfil 65 nosotros al fin de 6 alfil 3
caballo efe 6 enroque atacando al film
alfil 5 seguimos luego con enroque
igualaríamos fácilmente el juego las
negras estarían bien que varias hagamos
un repaso de esta variante la amarok si
contra la defensa caro kann vayamos a
ello
en cuatro de seis de cuatro de cinco
efe tres la variante maddox y contra la
carga que también se conoce como la
variante fantasía por algunos autores
dama de seis caballos e 3
devoré 4 efe por 45 caballé f 3 y por de
4 daba por de 4 daba por de 4 caballos
por de 4 alfil de cinco caballo de tres
alfil de seis alfil de tres caballo efe
seis enroque alfiles cinco seguido de
enroque de las negras adrián logrado la
igualdad incluso estarían un pelín mejor
vayamos a ver el estudio de la siguiente
variante
el 46 defensa caro kann y ahora de 3
la variante breyer que plantea un
sistema tipo ataque indio de rey las
blancas pueden jugar esto para llevar el
juego a terrenos que ellos determinen y
no al del espíritu propio de la defensa
caro kann sin embargo las negras jugando
adecuadamente lograrán la igualdad
entonces continuaremos con la necesaria
de 5 las blancas podrían seguir con
caballo de 2 y ahora que podemos jugamos
5 apoderando nos del centro con esto
caballo gf3 atacando a nuestro peón de 5
alfil de 6 lo protegemos g3 jugada
típica del ataque indio de rey
seguimos con caballo f6 alfil g2 enroque
enroque caballo de 7 dama y dos otras
posibilidades son jugar b3 o torre no
vayamos a verlas
un caso debe 3 jugaremos torre 8 al
filme 2 5 a 3 d por cuatro deporte 4
damas e 7 caballo h 4 de 6 para alfil a
6 dama f 3 alfil a 6 torre f 1 g 6
seguido de torre a de 8 y las negras
estarían muy bien
la otra jugada sería aquí torre 1 y
seguiremos torre 8 c 3 a 5 para no
perder espacio en el flanco de dama y
porque siempre puede estar la idea de
jugar luego b 6 y alfil a 6
a cuatro caballos e cinco atacando al
peón de de tres damas y dos de por
cuatro donde por 45 aporte 5 sep orbe 54
caballo a 4 caballos y 4 a efe cuatro
caballo por de 6 dama por de 6 sep orbe
cuatro dame por de 4 dama de dos dama
por de 2 alfil por de 2 alfil y 4 y
tendríamos un peón de más pero las
blancas la pareja de alfiles sería una
posición igualada lo cual es bueno para
nosotros
pero vayamos a la variante principal
luego de caballo de 7 dama 2 aquí
seguiremos torre 8 las blancas
habitualmente juegan de 3 a 5 a 3 de x 4
de por cuatro caballos e 5 al film de 2
alfil que cuatro clavamos al caballo de
f3 torre a de 1
dame 7 h 3 alfil por efe tres caballos
por efe tres torre de 8 y tendríamos una
situación de igualdad en el tablero con
posición confortable para nosotros
podríamos pensar en caballo de 6 alfil
se 5 y así ir progresando poco a poco en
la posición
hagamos un repaso de esta variante
breyer el sistema ataque indio de rey
contra nuestra carga
en cuatro de seis de tres de cinco
caballo de 25 caballo gf3 alfil de 6 g
tres caballos de seis alfil g2 en rocker
enroque caballo b de siete dame dos
torre 8 de tres a cinco a tres de pore
411 por cuatro caballos e cinco alfil de
dos alfil que cuatro torre a de uno
dame 7 h3 alfil por efe 3 caballo por
efe tres torres de 8 y tendríamos así
como dije una situación de igualdad en
el tablero con una posición fácil y
cómoda para nosotros vayamos a ver el
estudio de la última variante en este
vídeo
respecto a cómo jugar la defensa caro
kann
el 46 defensa caro kann caballo y 2 una
jugada que parece extraña pero que en
realidad reporta buenos resultados a las
blancas algunas de sus ideas es jugar
caballo de cuatro más adelante y aún de
cinco o f5 nuestro llevar su peón y
hasta seis lo cual sería en extremo
desagradable acá seguiremos con la
normal de cinco las blancas es cinco
nosotros alfil efe cinco y ahora caballo
g3 atacando al alfil y esto es lo más
jugado mencionar que existen otras tres
posibilidades como caballo de 4 h 4 o de
4 veamos una una
en caso de caballo de 4 atacan al alfil
y amenazando es 6 tal como mencioné al
comienzo esto no debe provocarnos temor
jugaremos alfil g6 y ahora las blancas
consecuentes con su idea no podrían
jugar el 6 a ver h 4 es otra alternativa
buscando cazar a nuestro alfil algo que
responderemos h5 las blancas 6 y ahora
la jugada exacta es dama de 6 que
digamos amenaza al peón de 6 y cubre la
zona defensiva negra por completo y
ahora no hay problemas con él por efe 7
jaque por rey por efe 7 luego
seguiríamos con caballo efe 65 alfil 7 y
construiríamos así un enroque artificial
donde nuestro rey estaría a salvo las
negras estarían bien
eso en caso de h 4 pero en el caso de 6
que es como lo que esperamos que nos
hagan simplemente jugaremos caballo
efe 6 o bien podemos jugar dama de 6 que
es lo que te voy a sugerir en caso de un
e por efe 7 vamos a seguir con alfil por
efe 7
si las blancas nos hicieran ahora f4
nosotros podríamos capturar el peón de
f4 sin mayores inconvenientes entonces
otras cosas que pueden ser muy normales
es caballo f3 nosotros caballo de 7
de 4 por parte de las blancas nos
enfocamos en largo y luego seguiríamos
con 5 y estaríamos un poco mejor ok
entonces esa sería la idea en caso de
caballo de 4 ahora ya
en caso de h 4
otra alternativa bueno aquí seguiremos
simplemente con h 5 seguido de 6 y el
resto de desarrollo normal que ya
conocemos en la caroca
finalmente también está la jugada de 4
es otra opción y seguiremos con 6
caballo g3 alfil de 6h 4 buscando
encerrar nuestro el film mencionar que
c4 bueno es otra posibilidad y
responderemos enérgicamente y por favor
recuerda esto c 5 y tras ce por de 5
daba por de 5 y si ahora alfil de 5
jaque seguir con caballos e 6 amenazando
dada por de 4 y estaríamos ligeramente
mejor
eso en caso de c4 pero lo normal es ver
aquí h4 nosotros h5 alfil de 265 c3
caballo s6 alfil de 3 dama de 6 tocando
en b2 dama de 3 c 4 dama por de 6a
porque 6 abrimos la columna a para
nuestra torre caballo de 2 de 5 seguido
de b 4 y estaríamos mucho mejor es por
ello que lo que habitualmente se hace
con blancas considerando que con caballo
de 4 con h 4 con 34 quedaríamos muy bien
entonces lo habitual es caballo g3
atacando nuestro el film
seguiremos al fin que 6 h 4 h 5 y 6 es
lo que más se juega ahora intentando
dinamitar la posición de nuestro rey
pero tranquilamente jugaremos efe por es
seis las blancas de cuatro y nosotros
dama de seis jugada importante siempre
supervisando la propia posición
al fin de 35 buena jugada ganando
espacio y donde tenemos todo
absolutamente protegido alfil porque 6
jaque dama porque seis de oro cinco
caballo de siete atacando al peón dama
de 26 alfil g5 alfil es 7 y luego
podríamos pensar hasta en jugar enroque
largo y estaríamos ligeramente mejor
contra esta variante así es que hagamos
un repaso de esta la variante de caballo
de 2 contra la cargan para que te quede
muy clara
cuatro de seis caballos y dos de 55
alfil
efe cinco caballos ya tres alfil que 6h
4h 56
efe seis de cuatro dama de seis alfil de
35 alfil porque seis jaque dama porque
seis no nos importa que nos capturan en
el 5 de hecho nos conviene depor es 5
caballos de 7 dame 26
si te fijas un peón que parece retrasado
pero en una columna cerrada así es que
no es debilidad
vimos que las blancas tienden a jugar
alfil que 5 nosotros alfil de 7 y
tendríamos una posición algo mejor que
la de nuestro oponente por tanto esta es
la forma que te recomiendo para jugar
contra la variante caballo de 2 en
nuestra defensa caro kann
y llegamos al final de nuestro estudio y
espero que lo hayas disfrutado que hayas
aprendido mucho y que te animes a
incorporar la defensa caro kann a tu
repertorio de aperturas tras 416 tenemos
una defensa sólida armónica y que puede
brindarnos buenas chances para ganar y
es que es una defensa jugada por muchos
de los mejores del mundo como carpo
annan siro ivanchuk y carlsen e incluso
el propio garry kasparov en su juventud
la jugó bastante entonces esto demuestra
que es un método confiable contra la
apertura del peón de rey de las blancas
anímate entonces a jugar la defensa caro
kann
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